Terapia Programami Multimedialnymi PDF Drukuj Email
Wpisany przez Renata Górska   
niedziela, 06 grudnia 2009 18:22

 

W rewalidacji uczniów niepełnosprawnych umysłowo ogromną wartością jest zastosowanie programów multimedialnych wymuszających, działanie wszystkich analizatorów i przemycających do umysłu dziecka treści rozwijające dziecko poznawczo. W pracy z dziećmi i młodzieżą skupiłam się na wykorzystaniu komputera jako atrakcyjną pomoc dydaktyczną ułatwiającą dzieciom uczenie się, wpływającą na zaangażowanie wielu funkcji umysłowych (percepcję wzrokową w celu obserwacji ekranu, orientację przestrzenną, sprawność manualną, uwagę i logiczne myślenie).

Cele:

  • poznanie zasad działania komputera poprzez obsługę programów rozrywkowych – multimedialne gry
  • przejawianie kreatywności , stymulowanie wyobraźni i twórczości poprzez komputer – tworzenie projektów rysunków w aplikacji graficznej PAINT
  • rozwijanie zainteresowań posługiwania się komputerem poprzez wykorzystanie Internetu
  • nabycie umiejętności korzystania z różnych dziedzin wiedzy – wyszukiwanie informacji z multimedialnych encyklopedii, stron internetowych
    Metody
  • praca w grupach
  • praca indywidualna przy komputerze

Praca z następującymi programami multimedialnymi dla dzieci i młodzieży:


  • „Król Maciuś I – zabawy z przyjaciółmi”
  • „Król Maciuś I – wyspa Togo Pogo
  • „Reksio i ortografia”
  • inne

Cele wykorzystania gry:

  • zachęta do nauki poprzez zabawę
  • wprowadzenie w świat nauki czytania i ortografii
  • nauka obsługi komputera poprzez zaplanowana zabawę
  • ćwiczenie pamięci
  • rozwijanie umiejętności logicznego myślenia

Rodzaje ćwiczeń:

  • krzyżówki
  • zagadki
  • układanki typu puzzle
  • rebusy
  • łamigłówki, dobieranki obrazkowe
  • wyszukiwanie liter
  • pisanie ze słuchu wyrazów
  • podpisywanie obrazków
  • wypełnianie konturów
  • układanki
  • rymowanki
  • rozsypanki literowe, wyrazowe

 

Obsługa i korzystanie z kolorowych stron www.
Na zajęciach uczniowie korzystają z różnorodnych stron internetowych , które są przygotowywane w taki sposób, że umożliwiają zabawę, edukację, rozwój zainteresowań i stanowią kopalnię wiedzy we wszystkich dziedzinach , dominuje bogata grafika , animacje. Wiele stron jest udźwiękowionych. Wszystkie te elementy podnoszą walory edukacyjne i terapeutyczne stron internetowych. Często na zajęciach uczniowie z gimnazjum przepisując gotowy tekst, mają uruchomioną stronę internetową z muzyką co wpływało pozytywnie na nastrój, wyciszało emocje jak również oddziaływało na umiejętności radzenia sobie z wyszukiwaniem odpowiedniej strony jak również wpływało na rozwijanie zainteresowań muzycznych.

Strony internetowe dla dzieci i młodzieży w języku polskim:

  • www.zyraffa.pl
  • www.reedukacja.pl
  • www.wyspa.interia.pl
  • www.dzieci.wp.pl
  • www.wyspa.interia.pl
  • www.gry.pl
  • www.interia.pl
  • www.google.pl
  • www.onet.pl


Tworzenie projektów i rysunków w programie graficznym PAINT
Paint jest jednym z najprostszych programów umożliwiających wykonanie rysunków. Jego obsługa polega na wybieraniu narzędzi przybornika. Typowymi narzędziami są: ołówek, pędzel, gumka, pojemnik z farbą, aerograf do rozpylania farby, figury geometryczne.

Cele wykorzystania programu PAINT:

  • stymulowanie wyobraźni i twórczości
  • trenowanie percepcji wzrokowej, orientacji w stosunkach przestrzennych
  • rozwijanie sprawności manualnej
  • rozwijanie umiejętności samodzielnego wykonania rysunku za pomocą myszy i narzędzi przybornika
  • nabywanie umiejętności rysowania figur za pomocą krzywej

 

Poprawiony: czwartek, 10 grudnia 2009 14:53