|
W rewalidacji uczniów niepełnosprawnych umysłowo ogromną wartością jest zastosowanie programów multimedialnych wymuszających, działanie wszystkich analizatorów i przemycających do umysłu dziecka treści rozwijające dziecko poznawczo. W pracy z dziećmi i młodzieżą skupiłam się na wykorzystaniu komputera jako atrakcyjną pomoc dydaktyczną ułatwiającą dzieciom uczenie się, wpływającą na zaangażowanie wielu funkcji umysłowych (percepcję wzrokową w celu obserwacji ekranu, orientację przestrzenną, sprawność manualną, uwagę i logiczne myślenie).
Cele:
- poznanie zasad działania komputera poprzez obsługę programów rozrywkowych – multimedialne gry
- przejawianie kreatywności , stymulowanie wyobraźni i twórczości poprzez komputer – tworzenie projektów rysunków w aplikacji graficznej PAINT
- rozwijanie zainteresowań posługiwania się komputerem poprzez wykorzystanie Internetu
- nabycie umiejętności korzystania z różnych dziedzin wiedzy – wyszukiwanie informacji z multimedialnych encyklopedii, stron internetowych
Metody
- praca w grupach
- praca indywidualna przy komputerze
Praca z następującymi programami multimedialnymi dla dzieci i młodzieży:
„Król Maciuś I – zabawy z przyjaciółmi”
- „Król Maciuś I – wyspa Togo Pogo
- „Reksio i ortografia”
- inne
Cele wykorzystania gry:
- zachęta do nauki poprzez zabawę
- wprowadzenie w świat nauki czytania i ortografii
- nauka obsługi komputera poprzez zaplanowana zabawę
- ćwiczenie pamięci
- rozwijanie umiejętności logicznego myślenia
Rodzaje ćwiczeń:
- krzyżówki
- zagadki
- układanki typu puzzle
- rebusy
- łamigłówki, dobieranki obrazkowe
- wyszukiwanie liter
- pisanie ze słuchu wyrazów
- podpisywanie obrazków
- wypełnianie konturów
- układanki
- rymowanki
- rozsypanki literowe, wyrazowe
Obsługa i korzystanie z kolorowych stron www. Na zajęciach uczniowie korzystają z różnorodnych stron internetowych , które są przygotowywane w taki sposób, że umożliwiają zabawę, edukację, rozwój zainteresowań i stanowią kopalnię wiedzy we wszystkich dziedzinach , dominuje bogata grafika , animacje. Wiele stron jest udźwiękowionych. Wszystkie te elementy podnoszą walory edukacyjne i terapeutyczne stron internetowych. Często na zajęciach uczniowie z gimnazjum przepisując gotowy tekst, mają uruchomioną stronę internetową z muzyką co wpływało pozytywnie na nastrój, wyciszało emocje jak również oddziaływało na umiejętności radzenia sobie z wyszukiwaniem odpowiedniej strony jak również wpływało na rozwijanie zainteresowań muzycznych.
Strony internetowe dla dzieci i młodzieży w języku polskim:
- www.zyraffa.pl
- www.reedukacja.pl
- www.wyspa.interia.pl
- www.dzieci.wp.pl
- www.wyspa.interia.pl
- www.gry.pl
- www.interia.pl
- www.google.pl
- www.onet.pl
Tworzenie projektów i rysunków w programie graficznym PAINT Paint jest jednym z najprostszych programów umożliwiających wykonanie rysunków. Jego obsługa polega na wybieraniu narzędzi przybornika. Typowymi narzędziami są: ołówek, pędzel, gumka, pojemnik z farbą, aerograf do rozpylania farby, figury geometryczne.
Cele wykorzystania programu PAINT:
- stymulowanie wyobraźni i twórczości
- trenowanie percepcji wzrokowej, orientacji w stosunkach przestrzennych
- rozwijanie sprawności manualnej
- rozwijanie umiejętności samodzielnego wykonania rysunku za pomocą myszy i narzędzi przybornika
- nabywanie umiejętności rysowania figur za pomocą krzywej
|